martes, 26 de julio de 2011

Workshop de diseño de producto con Luis Eslava / Product design workshop with Luis Eslava

El título del proyecto del workshop era "the key is the key". Un taller teórico-práctico en el que a través de conocimientos teóricos y trabajo manual los alumnos se sumergieron en el mundo del diseño de producto. Aprendieron que es diseño y como se aplica a todo nuestro entorno.

The project title of the workshop was "the key is the key." A theoretical and practical workshop in which through manual labor and technical knowledge the students were immersed in the world of product design. They learned what it's design and how it applies to our environment.






























Workshop de diseño de moda con Alvaro Castejón / Fashion design workshop with Alvaro Castejón

El objetivo del workshop era crear la creación y desarrollo de una colección propia desde la inspiración, pasando por el diseño, ilustración, elección de materiales, presentación y finalmente creación de un book profesional que sirviese como carta de presentación.

The aim of the workshop was to design the creation and development of its own collection from inspiration, through design, illustration, choice of materials, presentation and finally creating a professional book that would serve as an introduction of themselves.














viernes, 15 de julio de 2011

Workshop de Diseño Gráfico con Oyer Corazón/ Graphic Design workshop with Oyer Corazón

El objetivo del workshop era crear un Taller donde los alumnos comprendiesen "qué hace un Diseñador Gráfico". Como proyecto, se les pedía realizar tres ejercicios y uno de ellos era el diseñar la imagen publicitaria de una película. Los ejemplos que aparacen más abajo son el resultado de dicho ejercicio, en el que se emplearon tanto técnicas manuales como digitales.

The aim of the workshop was to create a workshop where the students understand "what does a Graphic Designer." As a project, they were asked to perform three exercises and one of them was to design the advertising image of a movie. The examples below are the result of such exercise, which used both manual and digital techniques.